二項分布機率全解:骰子連續出現與遊戲連續Miss的遞迴公式計算
1. 丟10次骰子,恰好出現2次1點的概率
這是標準的二項分布問題,每次擲骰子出現1點的概率 p = 1/6。
公式:
$$
P(X=2)= C(10,2) \times (1/6)^2 \times (5/6)^8
$$
計算:
- C(10,2) = 45
- (1/6)² = 1/36
- (5/6)⁸ ≈ 0.23257
urscos Tech.
這是標準的二項分布問題,每次擲骰子出現1點的概率 p = 1/6。
公式:
$$
P(X=2)= C(10,2) \times (1/6)^2 \times (5/6)^8
$$
計算:
不會,而且方向可能跟你想的相反。原因如下:
對兩個隨機變數 X、Y,關係式是:
$H(X,Y) = H(X) + H(Y) - I(X;Y)$
$H(X)=H(X1)+H(X2∣X1)+H(X3∣X1,X2)$
如果一個決策可以拆成連續幾個階段,總熵 = 每個階段的熵之和(後面的階段用「條件熵」,也就是在前面已知的情況下,那個階段還剩多少不確定性)。
$|\phi_0\rangle$ 讀作「ket phi zero」,中文可以念成「右括號 phi 零」。
它代表一個量子狀態,也可以把它暫時理解成一個向量。
例如普通二維向量可以寫成:
$$
|\phi_0\rangle= \begin{pmatrix} 1\\ 0 \end{pmatrix}, \qquad |\phi_1\rangle= \begin{pmatrix} 0\\ 1 \end{pmatrix}
$$
三門問題(Monty Hall)的關鍵在於:主持人的動作不是隨機的,而是攜帶訊息的。用資訊熵來看,整個過程是一次「熵減少」的過程──你獲得了訊息,不確定性就下降了。
三扇門,獎品等機率藏在其中一扇後面:
$$
H_0 = -\sum_{i=1}^{3} \frac{1}{3}\log_2\frac{1}{3} = \log_2 3 \approx 1.58 \ bits
$$