Anthropic 上週宣布,6/15 起訂閱額度一分為二。

  1. 人類在場、有互動的 Human-in-the-loop 用途(像是 Claude Code 日常使用)繼續吃原本的額度
  2. 自動化工作流 Away From Keyboard(AFK)則改吃獨立的月度 credit——Pro 給 $20、Max 5x 給 $100、Max 20x 給 $200

這對 AFK 工作流和 harness engineering 來說是一記重拳,但同時也是重新審視自己 agent infra 的好時機。

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OSM 的隱藏陷阱:以 λ 指數修正志願者貢獻偏差

系列 A 第三篇 / 本系列的核心方法論貢獻。台中 OSM 建築數量 2018→2025 增長 392%,但其中有多少是真實建設、多少是社群回填?本篇提出一個可量化、可控制修正強度的 λ 偏差修正指數。


一、問題:392% 的增長,有多少是「真的」?

先檢視台中市 OSM 數據 8 年的原始增長:

年份 OSM 建築物總數 設施 商店 休閒
2018 16,926 1,015 408 30
2019 12,771 1,207 466 32
2020 16,117 1,520 541 39
2021 18,500 1,599 534 47
2022 24,973 1,640 590 49
2023 41,055 1,762 647 57
2024 47,584 1,874 690 59
2025 50,208 1,921 705 61

採樣點 500m 範圍內的「平均建築數量」更為顯著——從 2018 年的 27.6 棟,增至 2025 年的 136 棟,+392.1%

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map3d 開源 3D 城市地圖生成工具技術解析

技術背景

傳統 3D 城市模型製作流程繁瑣,需要手動建模或購買付費資料源(如 ArcGIS Urban),且專有格式難以跨工具流通;既有免費方案(Google Earth 3D、Cesium OSM Buildings)存在需登入、無直接 GLB 導出、格式複雜等門檻。

建構一個零門檻的 Web 工具,讓使用者在地圖上框選區域後,於數秒內生成可直接匯入主流 3D 軟體的城市模型,將原本耗時數週的工作壓縮到秒級。

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在這裡面我們來探討如何使用 cv 分析城市演化,話句話說就是分析城市規模變化

衛星影像的三個低成本量化指標(無需深度學習)

系列 B 第一篇:運用 Canny 邊緣偵測、Otsu 二值化、Shannon 紋理熵這三項傳統電腦視覺技巧,將衛星影像壓縮為三個可橫向比較的數值。每個指標的核心邏輯不超過 10 行程式碼,處理 8 年 × 44 張影像耗時不到一分鐘。


一、而為何不直接採用深度學習

在進行衛星影像的城市量化分析時,往往是第一直覺「丟進 ResNet 抽取特徵」或「用 U-Net 做建築分割」。然而,這條路徑存在幾個現實層面的問題:

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