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LLM 上下文工程實戰:向量檢索記憶與混合架構

  • Jkeeper
  • 2026-08-25
  • AI
  • 0 則評論
  • 7 次閱讀

class\LLM-Memory-Learn\W3-VectorMemory\lecture.md

本文中將會用本地 Embedding + FAISS 做語意檢索記憶,最後整合三週積木,做出混合記憶助理 memchat

準備工作

conda activate mem
pip install sentence-transformers faiss-cpu numpy

40961-ebflhpga57.png

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張量積與量子糾纏入門:從聯合狀態到 Everett 相對狀態詮釋

  • Jkeeper
  • 2026-08-24
  • 數學
  • 0 則評論
  • 77 次閱讀

接下來來學習 張量積 · 相對狀態

$$
\boxed{\text{張量積}\rightarrow\text{可分解/糾纏}\rightarrow\text{相對狀態}}
$$

先只學「張量積」,不立刻塞進相對狀態公式。

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測試 gameui.ai:AI 遊戲 UI 切圖工具實測與生成式設計原理解析

  • Jkeeper
  • 2026-08-22
  • Unity,AI
  • 0 則評論
  • 130 次閱讀

http://gameui.ai

42575-rc4efvd3p5j.png

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測試使用 SharpLensMcp:Roslyn 語意分析實戰與 CodeGraph 三層架構整合

  • Jkeeper
  • 2026-08-21
  • claude,AI
  • 0 則評論
  • 125 次閱讀

安裝 SharpLensMcp

dotnet tool install -g SharpLensMcp

D:\OlgCase\RS\XXXX>dotnet tool install -g SharpLensMcp
工具 'sharplensmcp' 已安裝。

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Unity UI Toolkit 開發實戰:UI Builder、USS 樣式與 Debugger 除錯技巧

  • Jkeeper
  • 2026-08-20
  • Unity
  • 0 則評論
  • 104 次閱讀

Windows -> UI Toolkit -> Samples,這邊可以看到UI範例

72540-w2oqr5lau6b.png

這邊是關於 Label 的寫法,可以創建一個,並將 uss 設定進去

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