Texture Packer 打包資源尺寸跟原圖不一樣
使用 Texture Packer 打包資源到 Unity 結果發現圖片尺寸跟原圖不一樣
查了 Texture Packer 發現在修剪模式選擇了多邊形模式, 修剪到了最接近圖片大小(去掉alpha)
把這個選項改成沒有, 再打包出來的尺寸就是原圖尺寸了

urscos Tech.
使用 Texture Packer 打包資源到 Unity 結果發現圖片尺寸跟原圖不一樣
查了 Texture Packer 發現在修剪模式選擇了多邊形模式, 修剪到了最接近圖片大小(去掉alpha)
把這個選項改成沒有, 再打包出來的尺寸就是原圖尺寸了
