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最近在研究如何有效的製作動畫表現, 找了下想起了之前適用的 xNode, 也順帶找到官方支援的 visual script 索性就試試看
這個是用程式方式實現的功能, 功能要就是設定物件位置、生成效果 prefab、顯示傷害數字、刪除生成資源,并不複雜
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最近為了處理 Google Play 升級問題, 遇到了奇怪的情況, 記錄下來, GP 要求 app 需要升級 android 版本跟支付庫版本

應用程式必須指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本
應用程式必須使用 Google Play 帳款服務程式庫 6.0.1 以上版本

升級上沒多想就把 unity 的版本選擇了
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運行 As 最後執行 Make Project 出現錯誤
1: Task failed with an exception.

  • What went wrong:
    Execution failed for task ':launcher:processDebugResources'.

    A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
    AAPT2 aapt2-4.0.1-6197926-windows Daemon #0: Unexpected error during link, attempting to stop daemon.
    This should not happen under normal circumstances, please file an issue if it does.

  • Try:
    Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

    2: Task failed with an exception.

  • What went wrong:
    Execution failed for task ':unityLibrary:processDebugAndroidTestResources'.

    A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
    AAPT2 aapt2-4.0.1-6197926-windows Daemon #1: Unexpected error during link, attempting to stop daemon.
    This should not happen under normal circumstances, please file an issue if it does.

對比了空項目確認不是 FB 跟 GooglePlayGames 庫問題, 比對兩個 AS 項目後來發現 compileSdkVersion 使用 34 就是會出錯, 後來把 compileSDKVersion 改 33 就好了
compileSdkVersion 33

在 AS 連機執行 Play 出現錯誤

INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED

可能是 manifest 問題, 但 AS 沒提示哪邊有錯誤, 索性打包 aab 丟到 Google play 看看

上船完成後提示

您上傳的 APK 或 Android App Bundle 內含活動、活動別名、服務或廣播接收器,這些項目含有意圖篩選器,但沒有「android:exported」設定屬性。您無法在 Android 12 以上版本上安裝這個檔案。詳情請參閱:developer.android.com/about/versions/12/behavior-changes-12#exported

AndroidManifest.xml 缺少 export 屬性, 加入屬性到 <activity 底下就可以

android:exported="true"
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