UGUI Prefab套用後Sprite丟失問題
最近修改介面遇到修改後apply,結果 Image 的 Sprite 直接變成 Missing(Sprite)
使用TexturePacker打包資源到Unity使用有時候會出現這個問題, 最乾脆的做法就是把 Sprite 名稱給換掉
最近修改介面遇到修改後apply,結果 Image 的 Sprite 直接變成 Missing(Sprite)
使用TexturePacker打包資源到Unity使用有時候會出現這個問題, 最乾脆的做法就是把 Sprite 名稱給換掉