Jkeeper 发布的文章
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spine重新生成atlas referece,造成資源異動
項目成員git更新后總是會出現變動,不管刪掉還是怎樣還是會再出現,試過了刪除 Library 還是一樣
試用 visual script 製作功能
最近在研究如何有效的製作動畫表現, 找了下想起了之前適用的 xNode, 也順帶找到官方支援的 visual script 索性就試試看
這個是用程式方式實現的功能, 功能要就是設定物件位置、生成效果 prefab、顯示傷害數字、刪除生成資源,并不複雜
Universal Render 模式下的多組 camera 管理
項目中使用到多組 camera, 造成戰鬥表現上面被 ui 給覆蓋, 起因是因為項目使用了 ugui 並且 Can vas 設定 Render Mode 為 Screen Space - Overlay