更新圖集造成 image 配置 sprite 變成 missing 的問題
當使用 TexturePacker 打包 Atlas 到 Unity 結果發現原本已經配置好的貼圖都變成了 missing 狀態
查了 Prefab 並沒有變動, 從資源 Atlas_XXX.png.meta 發現如果 nameFileIdTable 裡面對應的 fileId 為 0 則
圖集重新生成就會變成丟失, 要解決問題只能刪除 Atlas_XXX.png 重新生成 .meta , 圖集中刪除圖片沒有效果
當使用 TexturePacker 打包 Atlas 到 Unity 結果發現原本已經配置好的貼圖都變成了 missing 狀態
查了 Prefab 並沒有變動, 從資源 Atlas_XXX.png.meta 發現如果 nameFileIdTable 裡面對應的 fileId 為 0 則
圖集重新生成就會變成丟失, 要解決問題只能刪除 Atlas_XXX.png 重新生成 .meta , 圖集中刪除圖片沒有效果