當使用 TexturePacker 打包 Atlas 到 Unity 結果發現原本已經配置好的貼圖都變成了 missing 狀態
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查了 Prefab 並沒有變動, 從資源 Atlas_XXX.png.meta 發現如果 nameFileIdTable 裡面對應的 fileId 為 0 則
圖集重新生成就會變成丟失, 要解決問題只能刪除 Atlas_XXX.png 重新生成 .meta , 圖集中刪除圖片沒有效果

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